速度是先今NBA主流打法中的靈魂。與以往不同的是,以往很多4號位球員都有紮實的背籃進攻能力,加一手穩定的中投,進攻時一般都比較靠近籃筐。karl malone和長青樹tim duncan就是很好的例子,這種打法比較務實,假如球員沒有太大傷病,球員的職業生涯一般可以更長。另外,就是以勁爆的體能和彈跳力往籃底衝撞的打法。職業生涯初段的amarie stoudemire和blake griffin就這種打法。但以上這兩類打法的4號位球員似乎在現今的NBA不太受流行。
原因是越來越多球隊選擇用1高4矮陣,也有機會是優質長人短缺的關係,但這裡不討論先有雞蛋還是先有雞的問題。很多教練選擇用一名小前鋒代替大前鋒打4號位,此舉無非是為了提升球隊的速度,加上該名球員多數具備一定投射3分的能力,因此又可以拉開空間,為隊友創造更多突破的機會。但內線的身高不足始終吃虧,尤其是內線防守籃板,你看上年東岸決賽的celtics就會明白了。
當然,因為教練戰術的轉變的關係,現在很多年輕的傳統4號位長人都苦練三分球,像是anthony davis,kristaps porzingis,dario saric等人都很擅長投三分,年長的長人像pau gasol,lamarcus aldridge等都去苦練三分了,三分甚至是他們的主要得分手段。似乎像kevin love,ryan anderson這樣打法的球員在NBA比較吃香。於是現在很多4號位的長人都打得比較遠離籃筐。很多戰術甚至直接要求4號位球員站在三分線做catch and shoot,缺少了很多以往在內線球員在籃底下肉搏的精彩戲份。所以很多老球迷開始說現在的NBA賽事有點褪色了。
可能受到潮流影響,一些球員本來只有3號位的身高或者更矮,但在現在講求速度的打法下改打4號位。這類很多都是3D類型的球員。又或者一些像draymond green,kenneth faried,雖然他們兩者打法完全不同。但都是身高吃虧,但以速度和靈活性取勝的球員。
以投籃為主要的得分手段可以減少球員受傷的機會率,這固然是好事。但這樣的打法缺少了觀賞性,而且,在季后賽,防守強度加強,體能消耗更大,手感未必能維持,單單依靠投籃作為主要得分手段未必是長遠之計。
原因是越來越多球隊選擇用1高4矮陣,也有機會是優質長人短缺的關係,但這裡不討論先有雞蛋還是先有雞的問題。很多教練選擇用一名小前鋒代替大前鋒打4號位,此舉無非是為了提升球隊的速度,加上該名球員多數具備一定投射3分的能力,因此又可以拉開空間,為隊友創造更多突破的機會。但內線的身高不足始終吃虧,尤其是內線防守籃板,你看上年東岸決賽的celtics就會明白了。
當然,因為教練戰術的轉變的關係,現在很多年輕的傳統4號位長人都苦練三分球,像是anthony davis,kristaps porzingis,dario saric等人都很擅長投三分,年長的長人像pau gasol,lamarcus aldridge等都去苦練三分了,三分甚至是他們的主要得分手段。似乎像kevin love,ryan anderson這樣打法的球員在NBA比較吃香。於是現在很多4號位的長人都打得比較遠離籃筐。很多戰術甚至直接要求4號位球員站在三分線做catch and shoot,缺少了很多以往在內線球員在籃底下肉搏的精彩戲份。所以很多老球迷開始說現在的NBA賽事有點褪色了。
可能受到潮流影響,一些球員本來只有3號位的身高或者更矮,但在現在講求速度的打法下改打4號位。這類很多都是3D類型的球員。又或者一些像draymond green,kenneth faried,雖然他們兩者打法完全不同。但都是身高吃虧,但以速度和靈活性取勝的球員。
以投籃為主要的得分手段可以減少球員受傷的機會率,這固然是好事。但這樣的打法缺少了觀賞性,而且,在季后賽,防守強度加強,體能消耗更大,手感未必能維持,單單依靠投籃作為主要得分手段未必是長遠之計。
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