Adam Silver 預告 NBA 引入 AI 裁判:界外球全自動,徹底告別假摔爭議

No Look Pass 於 28/05/2026 發表 收藏文章
雷霆與馬刺系列賽第五戰出現兩大爭議,令聯盟引入人工智能輔助裁判的討論再度升溫。第三節末段,馬刺助教 Mitch Johnson 眼見球明顯碰到 Chet Holmgren 出界,即時向裁判 James Capers 示意挑戰,卻因未先叫暫停而被無視,更因反應過激領到技術犯規。若當時有 AI 系統即時判定球權歸屬,這類混亂本可避免。此外,雙方球迷對裁判身體接觸尺度亦各執一詞:雷霆支持者認為 Shai Gilgeous-Alexander 因擅長博犯規而被針對,防守者對他過於粗暴;馬刺的 Stephon Castle 則抱怨球隊未獲同等對待。
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NBA 總裁 Adam Silver 近日在 ESPN 的 Pat McAfee Show 上明確表示,聯盟幾乎肯定會引入 AI 技術改革裁判系統。Silver 將球員行為區分為三類:「賣犯規」、「誇張反應」以及「真正的假摔」,後者是指確實欺騙裁判的動作。他說:「有時候我坐在場邊,看到球員跌倒或對判決做出反應,但如果他們沒有真正騙過裁判,那就只是他們被教導要這樣做。」他承認裁判偶爾會被矇騙,但仍認為現有裁判水準極高。

Silver 進一步解釋,聯盟很快會採用類似網球「鷹眼」的自動化系統,專門處理界外球等客觀判決。他指出:「未來像 Chet Holmgren 那類的界外球,將由 AI 自動系統搭配球場周圍的攝影機即時判定,例如『湖人發球』、『紐約人發球』或『雷霆發球』。這類客觀判決將完全從裁判手中移除,實現瞬間自動化,不再需要教練挑戰,比賽可以立刻繼續進行。」這樣一來,裁判就能把全部精力放在更困難的主觀判決上,例如判斷身體接觸是否構成犯規、接觸的力度是否影響球員——這些無法單純靠鏡頭判斷,需要裁判親身在場上感受。

雖然 Silver 未有透露具體實施時間,但他的意向已相當清晰:AI 不僅將用於提升球迷體驗,更會直接改變裁判執法方式。透過減少裁判處理客觀判決的負擔,讓他們專注於判斷身體接觸的真實性,聯盟有望從根本打擊假摔問題。正如 Silver 所說:「有一種技術真的能在這方面幫上忙。」



資料來源:https://fadeawayworld.net/artificial-intelligence-to-replace-key-parts-of-nba-officiating-says-commissioner-adam-silver
標籤: Adam Silver  NBA  AI裁判  

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