NBA球員除了很著重自己在2K裡的能力值外,他們亦很留意自己在遊戲裡的外型。
木狼的Karl-Anthony Towns的能力值有91,對此他都十分驚喜,原本他以為只有87左右,可是他卻嫌自己在遊戲裡的外型太瘦了。
「為何我的外表好像營養不良?」Towns對Ronnie Singh(2K Sports的數碼營銷總監)開玩笑地說。
除了Towns之外,爵士的Rudy Gobert都認為自己在上一個遊戲裡的外型太瘦了。
其實在球員外型上,2K已經有很大改進,為了令遊戲更貼近現實,2K為各個球員進行面部素描。
2K社交經理Chris Manning「美術的同事之前已經盡了他們最大的努力,而現在我們在真人相片上進行面部素描。」
Manning「所以現在如果球員拒絕進行面部素描,那他在遊戲裡將會很突出,因為其他人看起來都很真實。」
現在球員們對遊戲逼真度要求愈來愈高,因為他們知道以現今科技能做到遊戲無微不至,所以2K都嘗試在各個方面都做到很仔細。
Manning「我們嘗試令所有事都做到最細緻,如球員的縐紋、射姿等。Lonzo Ball獨特的射姿是我們想在今次遊戲最想做到的,而我們團隊都覺得很滿意。」
2K的公關Ryan Peters指現時NBA球員的逼真度比起其他運動員都要高,連球員轉了髮型,遊戲都會隨之更新。
Peters「球迷都很清楚球員的外觀和打法,因此我們都要盡可能做到最逼真,所以當Mike Conley轉了髮型,我們都會更新遊戲。這是我們一直進行的工作,否則我們會在Twitter被轟炸。」
大家可能會覺得球員對於這個遊戲反應太大,但這都反映一點,就是2K已經成為籃球文化其中一種元素,因為現時很多NBA年輕球員,他們都是在2K下長大,所以這個遊戲亦隨之成為了球員間的話題。
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木狼的Karl-Anthony Towns的能力值有91,對此他都十分驚喜,原本他以為只有87左右,可是他卻嫌自己在遊戲裡的外型太瘦了。
「為何我的外表好像營養不良?」Towns對Ronnie Singh(2K Sports的數碼營銷總監)開玩笑地說。
除了Towns之外,爵士的Rudy Gobert都認為自己在上一個遊戲裡的外型太瘦了。
其實在球員外型上,2K已經有很大改進,為了令遊戲更貼近現實,2K為各個球員進行面部素描。
2K社交經理Chris Manning「美術的同事之前已經盡了他們最大的努力,而現在我們在真人相片上進行面部素描。」
Manning「所以現在如果球員拒絕進行面部素描,那他在遊戲裡將會很突出,因為其他人看起來都很真實。」
現在球員們對遊戲逼真度要求愈來愈高,因為他們知道以現今科技能做到遊戲無微不至,所以2K都嘗試在各個方面都做到很仔細。
Manning「我們嘗試令所有事都做到最細緻,如球員的縐紋、射姿等。Lonzo Ball獨特的射姿是我們想在今次遊戲最想做到的,而我們團隊都覺得很滿意。」
2K的公關Ryan Peters指現時NBA球員的逼真度比起其他運動員都要高,連球員轉了髮型,遊戲都會隨之更新。
Peters「球迷都很清楚球員的外觀和打法,因此我們都要盡可能做到最逼真,所以當Mike Conley轉了髮型,我們都會更新遊戲。這是我們一直進行的工作,否則我們會在Twitter被轟炸。」
大家可能會覺得球員對於這個遊戲反應太大,但這都反映一點,就是2K已經成為籃球文化其中一種元素,因為現時很多NBA年輕球員,他們都是在2K下長大,所以這個遊戲亦隨之成為了球員間的話題。
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